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计算机图形学

MIT 6.837:Dynamics & Kinematics & Rotation Interpolation 动力学、运动学和旋转插值
2022年4月6日

MIT 6.837:Dynamics & Kinematics & Rotation Interpolation 动力学、运动学和旋转插值

本文对应 6.837 &#3034 …

计算机图形学, 游戏开发
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MIT 6.837:Mass-Spring 质点-弹簧系统
2022年3月15日

MIT 6.837:Mass-Spring 质点-弹簧系统

质点-弹簧系&#32 …

计算机图形学, 游戏开发
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by KSkun
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MIT 6.837:Particle System 粒子系统
2022年3月12日

MIT 6.837:Particle System 粒子系统

在接下来的&#335 …

计算机图形学, 游戏开发
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by KSkun
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MIT 6.837:Curves & Surfaces 曲线和曲面
2022年3月9日

MIT 6.837:Curves & Surfaces 曲线和曲面

在对物体建&#271 …

计算机图形学, 游戏开发
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MIT 6.837:Sampling & Monte Carlo Integration 采样与蒙特卡洛方法
2022年3月1日

MIT 6.837:Sampling & Monte Carlo Integration 采样与蒙特卡洛方法

在上一篇文&#314 …

计算机图形学, 游戏开发
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MIT 6.837:Sampling & Aliasing 采样与混叠
2022年3月1日

MIT 6.837:Sampling & Aliasing 采样与混叠

数字图片的&#373 …

计算机图形学, 游戏开发
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MIT 6.837:Radiosity 辐射度全局光照
2022年2月28日

MIT 6.837:Radiosity 辐射度全局光照

在这之前,&#251 …

计算机图形学, 游戏开发
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MIT 6.837:Real-time Shadow 实时渲染阴影
2022年2月26日

MIT 6.837:Real-time Shadow 实时渲染阴影

在实时渲染&#200 …

计算机图形学, 游戏开发
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by KSkun
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MIT 6.837:Texture Mapping 纹理映射
2022年2月24日

MIT 6.837:Texture Mapping 纹理映射

当遇到表面&#324 …

计算机图形学, 游戏开发
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MIT 6.837:Acceleration Data Structures 光线追踪的加速结构
2022年2月6日

MIT 6.837:Acceleration Data Structures 光线追踪的加速结构

分布式光线&#368 …

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