[JSOI2010]冷冻波 题解
题目地址:洛谷:【P4048】[JSOI2010]冷冻波 – 洛谷、BZOJ:Problem 1822. — [JSOI2010]Frozen Nova 冷冻波
题目描述
WJJ喜欢“魔兽争霸”这个游戏。在游戏中,巫妖是一种强大的英雄,它的技能Frozen Nova每次可以杀死一个小精灵。我们认为,巫妖和小精灵都可以看成是平面上的点。
当巫妖和小精灵之间的直线距离不超过R,且巫妖看到小精灵的视线没有被树木阻挡(也就是说,巫妖和小精灵的连线与任何树木都没有公共点)的话,巫妖就可以瞬间杀灭一个小精灵。
在森林里有N个巫妖,每个巫妖释放Frozen Nova之后,都需要等待一段时间,才能再次施放。不同的巫妖有不同的等待时间和施法范围,但相同的是,每次施放都可以杀死一个小精灵。
现在巫妖的头目想知道,若从0时刻开始计算,至少需要花费多少时间,可以杀死所有的小精灵?
题意简述
巫妖一次可以杀死一只圆形范围内且连线与树障(圆形区域)无公共点的精灵,但是攻击有CD。求至少花费多少时间可以杀死全部精灵。
输入输出格式
输入格式:
输入文件第一行包含三个整数N、M、K(N,M,K<=200),分别代表巫妖的数量、小精灵的数量和树木的数量。
接下来N行,每行包含四个整数x, y, r, t,分别代表了每个巫妖的坐标、攻击范围和施法间隔(单位为秒)。
再接下来M行,每行两个整数x, y,分别代表了每个小精灵的坐标。
再接下来K行,每行三个整数x, y, r,分别代表了每个树木的坐标。
输入数据中所有坐标范围绝对值不超过10000,半径和施法间隔不超过20000。
输出格式:
输出一行,为消灭所有小精灵的最短时间(以秒计算)。如果永远无法消灭所有的小精灵,则输出-1。
输入输出样例
输入样例#1:
2 3 1 -100 0 100 3 100 0 100 5 -100 -10 100 10 110 11 5 5 10
输出样例#1:
5
题解
首先我们可以处理出来每个巫妖可以杀死哪些精灵,简单的实现就是判断距离是否超过以及是否跟某个树有交点。这里判交点用的方法是检查端点及叉积计算出圆心-直线距离再判断是否有交点。
得到了这个表以后,我们就可以二分答案,每次使用最大流检验,建立源→巫妖→精灵→汇的网络,巫妖→精灵→汇中间的所有边容量为1,源→巫妖的所有边容量为floor(答案/该巫妖CD)+1,代表这一次该巫妖最多杀死多少精灵。满流即代表答案可行。
复杂度玄学。
代码
// Code by KSkun, 2018/6
#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <queue>
typedef long long LL;
inline char fgc() {
static char buf[100000], *p1 = buf, *p2 = buf;
return p1 == p2 && (p2 = (p1 = buf) + fread(buf, 1, 100000, stdin), p1 == p2)
? EOF : *p1++;
}
inline LL readint() {
register LL res = 0, neg = 1;
register char c = fgc();
while(!isdigit(c)) {
if(c == '-') neg = -1;
c = fgc();
}
while(isdigit(c)) {
res = (res << 1) + (res << 3) + c - '0';
c = fgc();
}
return res * neg;
}
const int MAXN = 1005, INF = 1e9;
const double EPS = 1e-8;
struct Edge {
int to, cap, nxt;
} gra[MAXN << 8];
int head[MAXN], tot;
inline void addedge(int u, int v, int cap) {
gra[tot] = Edge {v, cap, head[u]}; head[u] = tot++;
gra[tot] = Edge {u, 0, head[v]}; head[v] = tot++;
}
int level[MAXN];
inline bool bfs(int s, int t) {
memset(level, -1, sizeof(level));
std::queue<int> que;
que.push(s); level[s] = 0;
while(!que.empty()) {
int u = que.front(); que.pop();
for(int i = head[u]; ~i; i = gra[i].nxt) {
int v = gra[i].to;
if(gra[i].cap && level[v] == -1) {
level[v] = level[u] + 1;
if(v == t) return true;
que.push(v);
}
}
}
return level[t] != -1;
}
int cur[MAXN];
inline int dfs(int u, int t, int left) {
if(u == t || !left) return left;
int flow = 0;
for(int &i = cur[u]; ~i; i = gra[i].nxt) {
int v = gra[i].to;
if(level[v] == level[u] + 1 && gra[i].cap) {
int f = dfs(v, t, std::min(left, gra[i].cap));
if(f) {
flow += f; left -= f;
gra[i].cap -= f; gra[i ^ 1].cap += f;
if(!left) break;
}
}
}
return flow;
}
inline int dinic(int s, int t) {
int flow = 0;
while(bfs(s, t)) {
memcpy(cur, head, sizeof(head));
int f;
while(f = dfs(s, t, INF)) flow += f;
}
return flow;
}
int n, m, k, S, T;
std::vector<int> elfs[MAXN];
class Pos {
public:
int x, y;
Pos() {}
Pos(int x, int y): x(x), y(y) {}
};
class Litch : public Pos {
public:
int r, t;
} lit[MAXN];
typedef Pos Elf;
Elf elf[MAXN];
class Tree : public Pos {
public:
int r;
} tre[MAXN];
inline double dis(Pos x, Pos y) {
return sqrt((x.x - y.x) * (x.x - y.x) + (x.y - y.y) * (x.y - y.y));
}
inline bool inter(Pos x, Pos y, Tree tr) {
double dis1 = dis(x, tr), dis2 = dis(y, tr), dis3 = dis(x, y);
if(dis1 - tr.r < EPS || dis2 - tr.r < EPS) return true;
double dis4 = fabs((x.x - y.x) * (x.y - tr.y) - (x.y - y.y) * (x.x - tr.x)) / dis3;
double dis5 = sqrt(dis1 * dis1 - dis4 * dis4), dis6 = sqrt(dis2 * dis2 - dis4 * dis4);
return dis5 + dis6 - dis3 < EPS && dis4 - tr.r < EPS;
}
inline bool check(int x) {
tot = 0; memset(head, -1, sizeof(head));
for(int i = 1; i <= n; i++) {
addedge(S, i, x / lit[i].t + 1);
for(int j = 0; j < elfs[i].size(); j++) {
addedge(i, elfs[i][j] + n, 1);
}
}
for(int i = 1; i <= m; i++) {
addedge(i + n, T, 1);
}
return dinic(S, T) >= m;
}
int main() {
n = readint(); m = readint(); k = readint(); S = n + m + 1; T = S + 1;
for(int i = 1; i <= n; i++) {
lit[i].x = readint(); lit[i].y = readint(); lit[i].r = readint(); lit[i].t = readint();
}
for(int i = 1; i <= m; i++) {
elf[i].x = readint(); elf[i].y = readint();
}
for(int i = 1; i <= k; i++) {
tre[i].x = readint(); tre[i].y = readint(); tre[i].r = readint();
}
for(int i = 1; i <= n; i++) {
for(int j = 1; j <= m; j++) {
if(dis(lit[i], elf[j]) - lit[i].r > EPS) continue;
bool success = true;
for(int jj = 1; jj <= k; jj++) {
if(inter(lit[i], elf[j], tre[jj])) {
success = false; break;
}
}
if(success) elfs[i].push_back(j);
}
}
int l = 0, r = INF, mid;
if(check(0)) {
printf("0"); return 0;
}
while(r - l > 1) {
mid = (l + r) >> 1;
if(check(mid)) r = mid; else l = mid;
}
printf("%d", r == INF ? -1 : r);
return 0;
}